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2025-04-21 16:41
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1 楼
6.1产品开始阶段——2015年10月至2016年5月 无论一个产品最后的用户群发展到了多么庞大的数量,在这个产品刚开始的阶段,它所针对的就只是那一小群对这个产品有着强烈需求的核心用户,对于《王者荣耀》来说,它最开始的核心用户就是想在手机上玩《英雄联盟》的游戏玩家。
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2025-04-21 16:27
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2 楼
CNG《2016年7~9月移动游戏产业报告》显示,手游TOP50中二次元类便占了9款。
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2025-04-21 16:00
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3 楼
记得张小龙好像说过,好的游戏应该是玩完即走的。
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